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ケツイ 絆地獄たち [14]
1 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:22 ID:???
前スレ
ケツイ 絆地獄たち その13
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066275931/

ケイブ総合スレ
【プロポコプレイド】CAVE3【(・∀・)フィーバー!!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063515075/

2 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:23 ID:???
■2chまとめページ
ttp://dev.fam.cx/~misaki/ketsui/ketsui.htm(行方不明)

■過去ログを保管して下さっているページ
ttp://www10.plala.or.jp/kabocha/

■1面から5面までのおぼえがきページ
ttp://www2.tcn.ne.jp/~bm93r/cont/game/k-index.html

■オフィシャル直リン地獄たち
ゲームシステム ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/system.html
ステージ紹介 ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/stage/stage.html

ストーリー ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/story.html

登場人物A-1   ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/alice.html
登場人物A-2   ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/lloyd.html
登場人物B-1   ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/steele.html
登場人物B-2   ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/yuma.html

サントラ ttp://www.cave.co.jp/arcade/soundtrack/sound_index.html

3 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:26 ID:???
基本とか

■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット
・固い敵に向く(集中攻撃できる)

・Bボタンでボム

・Cボタンでノーマルショット連射
・ほとんどの敵に向く(ボスや固い敵には向かない)

■基礎知識
・まずはAタイプを選べ、ショットで雑魚を掃除すれば、弾を撃たれることもない

・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット

・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる

・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点

■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ

4 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:27 ID:???
【基本操作】
・Aボタン:ショット。押しっぱなしでロックショット
・Bボタン:ボム (初期所持数:3 最大所持数:6)
・Cボタン:ノーマルショット連射

【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・ちなみに、自機と近い位置でロックショットを当てた方が、マーカーの付く速度が速い気がする。
ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。

5 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:28 ID:???
【機体性能】
機体はAタイプ(タイガー)とBタイプ(ぱんつ)の2種類

A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い

A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.cave.co.jp/users/2003/letter2_0131.html#5
を参照

6 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:30 ID:???
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。

■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。

■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。

■真二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される

7 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:32 ID:???
■ステージ英語名と概要。日本語サブタイトルはケイブのページにて。
Stage1 : INTERCEPTION
都会。
Stage2 : SUBURB
郊外の荒地。
Stage3 : CANAL FLEET
運河。EI社の艦隊。
Stage4 : DEFENSIVE LINE
断崖絶壁。EI社防衛線。
Stage5 : EVAC INDUSTRY
EI社本社敷地、そして本社地下へ。

■クリア集計画面のスキップ
[1]〜[5]を集計しているときにボタンを押すと、
すぐに[5]まで表示されます。
そのあとパイロットの顔がすれ違う演出まではスキップ不可、
直後にうっかりボムを押すとボムが無駄になるので注意。

8 名前:1 :03/11/16 01:33 ID:???
テンプレは以上です。
追加する点、修正する点などありましたら
補足をおねがいします。

9 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:35 ID:???
>1
乙!

10 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:36 ID:???
>>1 乙!

エスプガルーダ入荷したけどケツイ生き残ってた。
維持のためにもまだまだケツイ続けます。

11 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:36 ID:???
乙カレー
ガルーダに負けないで稼動してほしいものですね。

12 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:37 ID:???
初心者に優しくないゲームですね。
真二週目が1周目ノーミスノーボムで1.2億以上だと?
俺にゃ一生無理だ。

13 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:43 ID:???
>12
俺も一生無理だと思った。
が、700回ぐらいプレイしたら行けた。

だからガンガレ

14 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:50 ID:???
先生…ケツイが…やりたいです…
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                [(5)]:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='

15 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 01:59 ID:???
足立区セガ青井に他人の店のケツイがキター
ガルーダもあるから近くの奴寄っ(ry
宣伝ウザくてスマソ

16 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 02:16 ID:???
>>13
>700回ぐらい
・・・おじさんには無理だよ・・・。
技術の前に経済力が(ry

17 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 02:16 ID:???
これで、プロギア・ケツイ・ガルーダが揃ったわけだ。
もちろん行く。

シューティング不毛の地、足立区に
灯った希望の光、消してなるものか。

18 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 02:30 ID:???
>>17
ありがとう・゚・(ノд`)・゚・
俺も一日5コインは入れに行くよ

19 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 03:07 ID:???
>>1
乙!

>>14
[(5)]箱ワロタ

20 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 04:03 ID:???
【5】

21 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 07:59 ID:???
ケツイの容赦ないスパルタっぷりが
マゾな俺の心に火をつける。

22 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 11:17 ID:???
>>1
リクエストこたえてくれてありがとう!ワロタよ

23 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 12:00 ID:???
cave  かっこいい
故SNK 良かった
CAPCOM う〜ん
スクウェア 変わってしまった
プレイモア イラネ
aシステあshふぁh%dsfjgんs


24 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 12:29 ID:???
プレイモアは劣化クローンを作るだけの会社ですから……。

25 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 14:06 ID:???
クリアすることのみが目標で、スコア争いに興味がない俺は
ガルーダの仕様では熱くなれないんだが・・・クリアした時点で終了。

しかし、ガルーダの評判が良いところをみると、
俺みたいなタイプは少数派なんだろうな。

そんなわけで、ケツイ復帰します。
2-5タテ穴止まりだからクリアはまだ遠い・・・


26 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 14:53 ID:???
>>1
小津

27 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 14:54 ID:???
ガルーダはオレ的にちょっと受け付けんかった。覚醒でスローが萎えた・・・
大往生もハイパー無敵が好きじゃない。

もっとこう逃げ場のないギリギリの所で闘う感が好きだ。
一回追いつめられたら終わりのシンプルなケツイが(・∀・)イイ!

28 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 15:11 ID:???
俺はなんか稼ぐのが楽しいやつは好きだな
大往生の稼ぎはフラストレーション溜まるだけであんまり面白くないが
プロギアとかケツイとかエスガルとかは稼ぎがめちゃくちゃ楽しくて仕方が無い

29 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 16:28 ID:???
ケツイを撤去せずガルーダをいれる決意が日本には少ない


30 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 16:42 ID:???
今日顔がどうしようもなくかゆくて。スキをみてかいたら死んだ。
そのミスがなかったら2周目いけてた。(´・ω・`)

31 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 19:06 ID:???
前スレ
993 名前: ユウマ・ナナセ [sage] 投稿日: 03/11/16 18:55 ID:???
EVAC社の中の人が「ブラックホーク・ダウン」から名前を拝借したからですよ。
スティール大尉とユーレク二等軍曹、エヴァンズマン二等軍曹から。
ちなみに兄さん、あなたは上等兵でヘリから落下してますよ・・・!!

でも僕だけいないんですよね。


シラナカタ

32 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 19:46 ID:???
>>28
お、同士。でも俺の場合稼ぐ前に進めない訳だが…
プロギア、ケツイ、エスガルは得点アイテムの豪快さが心地良い

33 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 20:20 ID:???
>25
クリアのみが目標ってわけではないけど、そこそこ稼ぎつつクリアを目指して
試行錯誤するのを最大の楽しみにしてる。
でも、ガルーダはクリアが簡単すぎてクリアを目指して〜ってところが
欠けてるように思う。

ケツイもクリアした時点でモチベーション下がったけど、
初めて2周ALLできたゲームだったので今もやりこんでる。

34 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 21:30 ID:???
ガルーダやったあとにやると赤弾が怖くなる。
逆に青弾でほっとして。

35 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 21:40 ID:???
3ボス開幕の攻撃がどうも苦手。狙い弾を誘導すればいいのはなんとなく
分かるけど、3WAYが狭い上に弾速速めなのできつい。4面までのボスの
攻撃で一番安定しないかも・・・


36 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 21:56 ID:???
扇弾の隙間を抜けるといい。恐がらずに突っ込みましょう。
多少ずれてても当たらないから。
少し下の方で避けるとやりやすいかと。
後半はそういう場面が多いから、できるようになると楽になる。

37 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 22:50 ID:???
うい〜す、>>1お疲れさん

>>36
3ボスはボスの中ではかなり意地汚い攻撃してくるからなぁ
開幕は横移動で避けるより、縦移動で避けるほうが楽だと思う>3WAY
自機狙いの弾は横移動で避けて、3WAYの間を一気に抜けるのがオススメ

38 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 23:12 ID:???
こないだ3ボスの3WAYの間通ろうとして自機狙い弾に行く手をふさがれて死んだ
余りに間抜けな絵面と自分にワラタよ

39 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 23:21 ID:???
いや、結構あるぞ。
最近は、先に指が反応してボムかましてるが。

40 名前:ゲームセンター名無し :03/11/16 23:52 ID:???
俺は3ボスの第2形態第4攻撃が避けれない
ていうか見えたときは大抵もう当たってるし
当たってなくても直後に四方八方に飛び交う弾は見切れんし
ボム無しのときは死亡確定
でも他の人だと普通に避けてるんだよなあ…

41 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 00:14 ID:???
>>40
青弾は自機狙いなんで横に動いて避ける、でその後残った赤弾を
チョロチョロ動いて避ける。

て感じで俺は避けてるけど多分あれ上下動だけでかわせる
明日辺りやってみようっと

42 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 00:36 ID:???
>でも、ガルーダはクリアが簡単すぎてクリアを目指して〜ってところが
>欠けてるように思う。
そらケツイ2周する程の腕なら物足りないでしょうな。
バーカバーカ

43 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 00:44 ID:???
最近すごい確立で、2面中ボス倒したあとのザコラッシュに衝突する・・
昨日なんかぶつかって死亡→復活→またぶつかって死亡 (  ゚_ゝ゚)

44 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 00:55 ID:???
ゲーセンから姿を消す前にもう一度ケツイやってみようかな。
稼動開始から数日やっただけでやらなくなっちゃったからなんかもったいないし。
ちなみにやらなくなった理由は、ケツイをやった後だと何故か大往生が下手になってしまうからだった。

確か4ボスまでは行ってたと思うけど、もう配置とか弾幕とか全然覚えてないや。
俺の予想では3面の1うpを取ろうとして終了するとみた。

45 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 01:56 ID:???
うん、いいゲームだ

46 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:03 ID:???
>>43
俺も一時そうだった。A機体なのにそらもうボコボコ死んで
今もガクガクブルブルしながら避けてる

47 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:06 ID:???
>>43
レバーは絶対前に倒したらダメだよ

48 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:11 ID:???
ケツイはスピード感があっていいね。燃える。

49 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:14 ID:???
>>40
ボス本体の横のパーツを片方だけ壊すと、
縦方向の赤針弾が混じって難しくなるよ。
避けられないことも無いけど。


50 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:16 ID:???
>>41
青弾は左右移動、赤針弾は上下移動、ってことかな?
俺はいつもそうしてる。

51 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 02:36 ID:???
>43
1匹だけ撃って点火しようとすると、ロックショットに切り替わる時の
弾の出ない時間に体当たり食らうことがしばしば。
もったいないけど適当に点火したほうがいいね。

52 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 07:49 ID:???
>>43
点火してすぐにロックだけにするんじゃなく
様子みてロックと通常切り替えていったほうがあそこは安全

53 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:07 ID:???
 |ω・`) みんなガルーダに行っちゃった?

54 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:08 ID:???
暫くしたら元通りになるじゃろ

55 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:23 ID:???
ガルーダもやってますが
ようやく5ボスまで行けるようになったので
せめてこいつを殺すまではやめませぬ。

56 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:31 ID:???
>>55
俺はその次の六面で詰まった。あいつら多すぎ。でもケツイの経験が確実に生きて来た気がする。
似たような弾なら初見でも余裕を持って避けれたよ。

57 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:33 ID:???
避けられたよ、だったな

58 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:34 ID:???
ガルーダのせいでケツイが消えた…
連コインしてドゥーム倒そうと頑張ってたのに…

俺の夢ももう終わりか…

59 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:41 ID:???
>56
5面は前半、後半で別れてるだけで、6面ではないぞ

ガルーダ入らないから今日もケツイっと。
入ってもケツイやるけどね。

60 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:45 ID:???
>>56>>59
いや、5面ボスってのはケツイの話。
ガルーダはラスボスで悪戦苦闘中。

ところでケツイの5面前半は
意外にパターン化しやすいと思ったんだけど
いかがなもんでしょう?

61 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:52 ID:???
>>59
げえっ知らんかったよ。ケツイの方は5面が未だに越せない…キツイ

62 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:53 ID:???
1周目、2周目共にパターン化しやすいね。
ただ少し遅れるだけでピンチになりやすいので
かなり忙しい場面かと。

63 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:54 ID:???
ケツイ5面前半は意外と覚えやすいよ。
4面前半が未だにアチョーなんだけどどうしたらいいですか?

64 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 18:59 ID:???
>>63
ああ、あそこはつらいねえ。3ボスから4面開幕は俺にとって地獄の区間。

65 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:05 ID:???
俺も4面開幕と5面前半がつらすぎるよ。
やっぱAじゃきついのかねー。速攻遅れたらもうダメポ。

66 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:06 ID:???
稼ぎを意識するとパターン化しやすいかと。
点数に興味なくても、パターン化の指針としては使えるよ。
ワイバーンの倒し方だけ決めておけば後は適当でもいいんでない。

67 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:08 ID:???
4面前半は思い切って前の方に出ると
アドリブでも死ににくいと思う。

68 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:25 ID:???
さがると弾が散らばって結構キツイんだよね。

69 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:38 ID:???
>65
前半の倍ぐらい後半のほうがきつくない?

70 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:38 ID:???
4面前半って相手の撃ってくる弾の形態が分かるとだいたい避けられる様になる
様な気がする。A使ってるけど殆ど死ななくなった。
5面は速攻遅れるとペースを取り戻せなくなる…

71 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:39 ID:???
4面前半は画面左から初めて
右、左、右、左・・・・・と端から端まで大きく動いてワイパーのように敵を掃除するといける。
ただしどこまで敵を引きつけるのかそれぞれのターンタイミングは覚えないとダメだけど。

72 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 19:44 ID:???
大雑把でもターンのタイミング覚えると途端に楽になるよね<4前半

73 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:28 ID:???
3面まではいいけど4面になると死にだす。
シンデレラアンバーはノーミスでいけるのに。


74 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:36 ID:???
慣れると3面>>>>4面になるから頑張れ!

75 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:37 ID:???
5面も弾に慣れれば結構簡単に思えるようになるんだが・・・
その気になればシンデレラで大ポカかまして
パワー0で突入することになったとしても意外といける。


・・・ノーミスノーボムの時だけなぜか異様にきつく感じるが

76 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:44 ID:???
5面後半が他の面と比べてぶっちぎりで難しいんですが・・
一体どうすりゃいいんでしょう

77 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:46 ID:???
ガルーダだけじゃなくケツイも頑張るか。


78 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:46 ID:???
実際ケイブシュー屈指の難所だし、敵覚えてパターン作ってラストドッペルは決めボムで

79 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:49 ID:???
あの縦穴が鬼門だ…
フライマンタ…どうにかならんか…

80 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 20:56 ID:???
ケツイやってて画面にノイズが走るたび
「この子もう(基板的に)限界なのに無理しちゃって…可愛いやつめ」
と、ケツイがいとおしくなる。

81 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 21:12 ID:???
なんとかケツイも生き残ったようだ…
筐体変わったけど、音も大きいしコンパネ周りもいい感じ

つーか、縦穴降りるあたりからボンバーマン_| ̄|○



82 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 21:17 ID:???
>>81
うちもケツイ生き残ったけど…筐体が更にアレな感じに。
なんかレバーがカクカクプルプルしてる(つД`)

もともとあんまりメンテのいい店じゃないからなぁ

83 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 21:29 ID:???
オレのとこのゲーセンは式神2、サイヴァリア、大往生、ガルーダ、ケツイがある。
あ、斑鳩もまだ残ってたか。
そのかわりプロギア、エスプ、ギガウイング2が消えた。

84 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 21:41 ID:???
>>82
(((;゜Д゜))カクカクプルプル

85 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 21:52 ID:???
このゲームってステージ終盤で死ぬと物凄くやる気をなくす。
カウンタ減りすぎ…

86 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 22:08 ID:???
どこでミスっても1ミスなら最終的に大体1000万くらい落ちるね。
5ボスでミスるのが一番萎えるけど。

87 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 23:19 ID:???
ミスしたとき、点数よりも裏2周目に入れなくなることのほうが萎える

縦穴も地獄だと思うけど、そこ降りた後から本当の地獄だな
言うなれば縦穴は地獄への高速落下スクロール
・・・そのまんまじゃん

88 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 23:30 ID:???
未だに4ボスで死亡

89 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 23:35 ID:???
つかオレは高速落下スクロールまで行けるのが奇跡なんだが・・・。


90 名前:ゲームセンター名無し :03/11/17 23:40 ID:???
>>87
禿同
青ドッペルに光明が見えん・・・
いっつもボムってるよ

91 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:27 ID:???
>>69
縦穴入った直後ぐらいまでしかいったことないので
後半の厳しさがわからないでつ(つД`)
ケツイはじめてもうすぐ3週間かー。



92 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:30 ID:???
EVAC内部はガッチガチのパターン組まないとしんどいよー





つーかお前さんよ、たかだが3週間ぐらいでエヴァッカニア拝めると思うな俺は2ヶ月かかったぞチクショー(つдT)

93 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:35 ID:???
>>92
それでいけるならいいじゃないかYO!
オレはそれ以上かかってるってのに・・・

94 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:44 ID:???
まあ人にはそれぞれ進行スピードがあるからな
俺も2周目安定まで2ヶ月かかったし
あ、裏2周目は10回に1回ぐらいねw

95 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:51 ID:???
俺なんざ半年かかってやっと5面だよチクショー

96 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:53 ID:???
みんながんがれ

97 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:54 ID:???
がんがろうにも撤去された・゚・(ノД`)・゚・。

98 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 00:56 ID:???
正直すまんかった・・・

99 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:09 ID:???
いのちだいじに (残機もケツイ自体も)

100 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:11 ID:???
ガンガンいこうぜ(100円入れまくれ)

101 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:16 ID:???
命令させろ(店員にクレジットを入れてもらう)

102 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:25 ID:???
青ドッペルラッシュは運の要素が強すぎだろ
全く避けなくていいときもあれば
画面外に逃げまくりで最悪の時とかあるし

103 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:42 ID:N6MVCh9C
おまいら幾らぐらい注ぎ込んで一周しましたか?

104 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:44 ID:???
>>102
四機目までは出現即破壊、五機目と六機目は
画面右上あたりでロックかけて、左下にちょっとずつ逃げて
安定できるよ。青ドッペルの弾の隙間が抜けられれば
大丈夫。五機目と六機目は、同時に砲台の赤弾も
避けなきゃいけないけどね。

105 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:44 ID:???
覚えてない
まあたいして時間はかからなかった
縦穴は最初唖然だったが
本気で狂ってると思った

106 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:45 ID:???
>>103
五千円くらいは少なくとも使ったな。

107 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:47 ID:???
1000円前後かな
50円ゲセンで。

108 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 01:56 ID:???
俺も50円ゲーセンで1000円ちょっと。
2周目安定にはこれの数倍つかった。

109 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 02:03 ID:???
50円ゲセンで2000円ぐらいかな?
最初っからボム使わなかったから、どうも時間をくった記憶あり
2周目安定にはそれほど時間はかからなかったけど

110 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 02:13 ID:???
万単位ですが何か?
十万逝ったかも試練


使いすぎですかそうですか(ノД`)

111 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 08:02 ID:???
1周までなら一万弱かな・・・・・・100円の店で帰りにふと立ち寄る→300〜500円くらい、週一で半年。
その後ペースが落ちてだらだらと思い出したように。2周目は見れなさそう……

112 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 08:38 ID:???
1周には2万くらいかな。もっと少ないかもしれないけど。
安い店でやるときもあるし。でも2周目には未だいけず。

5面中ボスの発狂がどうにもこうにも…何度やっても、びびり入りまくり。

113 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 14:34 ID:???
なんか結構個人差あるな・・・俺は50回ぐらいで1周した。
100回で2周目突入、500回で裏2周突入。

その後も継続してるが、いまだ表2周ALLできず・・・

5中ボス発狂は、やみくもに動きまわらずに青弾の起動をじっくり見極め、
自機狙いの赤弾が向かってきたら、少し横に動いて避ける。

その際青弾をくぐることになる場合が多いと思うけど、
なるべく、小青弾をくぐった方がリスクが少ない。

どうしても苦手なら、決めボムでもいいんじゃないかな。

114 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 15:48 ID:???
発狂は慣れるとそんなに恐くはなくなるよ。
それよりも赤針弾と青針弾の重なった攻撃の方が恐い。
Aを使うとまともに避けないといけないから、
運が悪いとどうしようもないときもあるし。
裏を狙っていない時は、ボムったほうが賢明なのかなぁ・・・。

115 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 16:40 ID:???
>>114
前スレで紹介されてた、開幕に片方の針砲台を壊すやり方は?

116 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 19:02 ID:???
このゲーム上手い奴ってみんな昆虫みたいな顔してない?

117 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 19:29 ID:???
むしろ蜂っぽい

118 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 20:12 ID:???
このスレには緋蜂を小指で殺せるほどの猛者がいそうだ

119 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 21:20 ID:???
いや、げっ歯類っぽい

120 名前:a :03/11/18 21:54 ID:???
お前らみんなハ虫人類

121 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 23:36 ID:???
ボスでミスったらランク下がったりする?
最近4ボス発狂がノーボムで抜けれるようになってきたんだけど、
ミスったせいのような気がしないでもない…

久しぶりに1号機使ったら、兄貴に萌える理由が分かった気がするよ
ステージクリアのアイキャッチが格好よすぎる

122 名前:ゲームセンター名無し :03/11/18 23:57 ID:???
弟のほうが可愛い!




俺ももうダメか・・・

123 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:07 ID:???
今日B使ってみた。




速すぎです。

124 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:08 ID:???
>122
心配するな、俺もだ。ユウマタン(;´д`)ハァハァ





でも本命はエヴァンズマンの兄貴なわけだが。(;´д`)ハァハァ

125 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:09 ID:???
>>121
ランクはある。ただし、お前の中にな。

自身を持て。それはお前のランクが上がった結果だ。

126 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:18 ID:???
ある日突然、3中ボスの発狂を安定して
避けられるようになったときの驚きと喜び。

127 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:20 ID:???
>>126
あー、あるあるそれ。

俺は安定したと思ったら死んだりするけどな…

128 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:24 ID:???
やったーーーーー!
今日、ガルーダに飽きて久しぶりにやってみたら初めて一周できました!
大往生でまだ一回も無いのに…

にしても、エンディングは意味wワカンネ…


129 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:25 ID:???
なんか式神から流れてきてる香具師が嫌でガルーダやりたくなくなっちった。
俺心狭すぎ・・・。
エヴァッニアさんと遊んでもらってきますわ

130 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:41 ID:???
3ボス発狂をアドリブでよけてた40代ぐらいのオッサソを発見。
避けきった後、口からエクトプラズムが出てた。

131 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:41 ID:???
式神から流れてくるのは別に構わないんだが、プレイ中大声で叫ぶのだけはやめてくれ
特に二人プレイとかしてる奴らは酷い
そのせいで今日トラファルガたんでミスっちまった

132 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:45 ID:???
そういえば数週間前から式神プレイヤー見ないな、、、
移植でもされたのか

133 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:45 ID:???
むしろ3ボスは発狂前の波状弾がいやだと思うおれはティーゲル乗り
発狂は青に張りついていればなんか終わるからね。
兄貴カッコイイな
アリスはエンディングでもアイキャッチでも公式の絵と別人に見えるが


134 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:46 ID:???
>>132
GC

135 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:48 ID:???
ガルーダが稼動したのにここに書き込んでるおまいらが大好きです

136 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:55 ID:???
俺のホームのゲーセンの敷紙プレイヤーはかなり真面目にガルーダに取り組んでたぞ。
操作説明ちゃんとみて、二人組みなんだが絶対に連続でやることもないし、叫んだりもしない。
むしろボス戦で事故った時の俺のリアクション(首を0.5秒ほど前後にシェイク)の方が
キモク思われていないか心配だ。

137 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:56 ID:???
エンディングの兄貴絵はカッコ良いと思う。

138 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 00:59 ID:???
決め台詞もカコイイ!

139 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:01 ID:???
アイキャッチのアリス兄さんはカコイイと思う
目にする機会はアイキャッチが一番多いから公式絵を見ると一瞬面食らうが

ところでスティー(ry

140 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:06 ID:???
>>136
いきなり死ぬと本気でビビってレバーから一瞬手が離れますが何か
飛びあがってるかもしれないとふと思ったよ。

>>139
スティールは爽やかすぎ。w
パンツの二人は異様にアイキャッチが爽やかだね。

141 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:16 ID:???
言われてみりゃティーゲルとパンツのアイキャッチって180度くらい雰囲気違うな

142 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:22 ID:???
未だにドゥームと戦ってる神を生でみたことない・・・

143 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:24 ID:???
点滅してるスコア表示しか…('A`)

144 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:28 ID:???
エヴァンズマンのアイキャッチはひと目でコイツは変態だとわかる

145 名前:エヴァンズマン :03/11/19 01:43 ID:???
>>144
君はあとで私のオフィスに来るように。

146 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:55 ID:???
>145
エヴァンズマン降臨キター!!

147 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 01:58 ID:???

ケツイが不調だ・・・1面でも死んでしまう。
これが俺の実力なのか、畜生。本気で悔しい。

二、三日ゲセン通いを休もう。
待ってろよ、真二周目。
絶対お前の所までたどり着いてやるからな。




148 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 02:02 ID:???
>>113

トラファルガ発狂は、左右に大きく動かないと
青大弾と青小弾が重なって青小弾が見えなく
ならないですか?自分は左右に大きく動いて、
基本的に青小弾の外側を回ってかわして、
避け切れない場合だけ青小弾の間を抜けるように
しています。これでも三、四回に一度は死ぬけど、
自分的には一番安定しているので。

149 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 02:20 ID:???
大きく動かないことと、大弾小弾が重なることとの間に
因果関係がある感じはしないんだけどなぁ・・・
他の方、どう思います??

いずれにせよ、重なってるときにくぐるのは自殺行為。
その場合は反対側に避けること。

とにかく少し動けば狙い赤弾にはあたらないということを
肝に銘じておけば、多少追い込まれても慌てなくてすむはず。

150 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 02:27 ID:???
青弾は自機の位置とは無関係だろ。

青弾の軌道を読むのが大切。
次の瞬間どうなるのかがわかれば重なってても避けられる。
まぁ、無理しないのが一番だが。

151 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 02:53 ID:???
赤弾が一度上のほうに滞空してから自機に向かって突っ込んでくる
青弾はこっちには見向きもしないで勝手にウネウネしてる
青弾は大小ともに二列一組。でもって途中で前列と後列が交代する
↑てのが多分トラファルガ発狂弾幕の内容だと思う

俺はむしろなるべく青弾の中通るようにしてるなぁ
やってる事は大弾も小弾も一緒だからどっちも同じように避けられる
その方が変に気が抜けてしまわなくていい

152 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 03:01 ID:???
って書いてて自信無くなってきたな…多分合ってると思うんだけど

153 名前:121 :03/11/19 06:49 ID:???
>>125
サンクス。長い間ボムポイントだったので「あれ?」って感じだけど、
知らないうちに上達してることもあるんですね

154 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 07:41 ID:???
>>144
現在のエヴァンズマン兄貴の所有物→8

155 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 12:39 ID:???
ああ、ユウマは俺の所有物なんでお前ら自重しろよ
ユウマたん(;´Д`)ハァハァ

156 名前:アリス・ブラックバーソ :03/11/19 14:22 ID:???
>121>122>155
(貴様!弟に何をするんだ!)
Bタイプを使用する時は、必ず最後まで無事に辿り着いてくれよ。

157 名前:アリス・ブラックバーソ :03/11/19 14:26 ID:???
レス番を間違えたようだ。正しくは>122>124>155だ。
・・・せっかく誉めてくれたのにすまなかったな>121

158 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 14:48 ID:???
ガルーダはもう飽きた

159 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 15:16 ID:???
そろそろ中古基板が増えてくる頃だと思うんだが、いまんとこ相場は変わらず?
エスプガルーダ19万ってなんでこんなに高いの?!(´Д`lll)

160 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 18:06 ID:???
真面目にやっても2ボスすら越せません。向いてないのかな?
50円2クレの店なのに10分ももたない。
せめてもう一度4面逝きたい。

161 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 18:09 ID:???
>160
どこが苦手なのか書いてくれればアドバイスできるかも

162 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 18:26 ID:???
一月ぶりにケツイやったら初めて4ボスまでいけたー

_| ̄|○ 初弾で死んだー



163 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 19:19 ID:???
>>160
2ボスのつまりどころは、横殴りの赤拡散か。
そこは諦めてボムしても馬鹿にされないぞ。

164 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 20:04 ID:???
それ以前にボス前にミス数0にすることのほうが重要ですな。
最低、1面でノーミスになるようなパターンは作りましょう

165 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 20:08 ID:???
>>159
ttp://www.mak-jp.com/
中古で45k

166 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 20:41 ID:???
2ボス炸裂は、その場に踏みとどまって上下or左右だけで避けると吉。
当面は決めボムがベスト。赤最初の第一波を引き付ければ、ボム一個でほぼ凌げる。

167 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 20:44 ID:???
雰囲気としては
上下移動で微調整して数発避けて、もう少しで抜けれそうなぐらいから弾の流れに沿って斜めに脱出、逆サイドからの攻撃に備える。

168 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:01 ID:???
先週初めてシンデレラに会った
発狂で墜とされた

早く倒したいがゲーセン行く時間がない……

169 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:11 ID:???
>>167
自分のパターン

炸裂第一波を避けて右か左上に
そこから第二波を避けて反対画面横あたりに
赤針弾連射が横殴りに来るので半泣きで避ける
続く青波弾はAタイプのため画面下端で一波〜二波くらいすりぬけ

以下くりかえし
よく死ぬ


170 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:37 ID:???
先週撤去されたから二時間他のゲーセン探し回ってやっと一台見つけてきた(つД`)・


171 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:44 ID:???
ご苦労だった

…と言いたいところだが

172 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:52 ID:FfZY65Zp
すいませーん。
ゲーセンに置いてある。ケツイの難易度を知りたいんですけど。
見分ける方法ってないですかね?

173 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 21:59 ID:???
>>172
流れを読まない子には教えてあげません。

174 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 22:05 ID:???
>>172
タイトル画面に書いてある
-終冬-

175 名前:エヴァンズマン :03/11/19 22:40 ID:???
>>172
君もあとで私のオフィスに来るように。


176 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 23:07 ID:???
>>174
終冬ってなんじゃらほい。

177 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 23:08 ID:???
昔そういうネタがあった

178 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 23:32 ID:???
今日も5面道中で死んだ。
縦穴はじめて越したけどボムつかいまくり・・・
まじ5面難しすぎ・・・


179 名前:ゲームセンター名無し :03/11/19 23:40 ID:???
>>176
「終冬」でググり、上から7番目

180 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:22 ID:???
終わる冬か・・・なつかしいなw

2-3で死んできたわけだが、マジで殺しにきてるなー
俺のユウマたんが・・・・

181 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:34 ID:???
何度やっても1−5突入時残1になってしまう
1−3までノーミスで行っても、残1で1−4に突入してもこうなってしまう
で、中ボスに殺されて終わり。こんなのが半月続いている・・・

182 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:37 ID:???
ボンバーマンになってみてはどうかね。

183 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:39 ID:???
>180
2-3はとってもパターン化しやすいぞ。
ガンガレ、ユウマタソを死なせるな。

184 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:41 ID:???
決めボムポイントを押さえるようにすれば、そうそう死なない
そうすりゃ実力+嘘避けでクリアできる

185 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 00:57 ID:???
決めボムか・・・まあ危なくなる箇所は大体決まってるし、ボンバーマンになるかな

186 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:00 ID:???
さっきトラファルガたんを倒して縦穴突入した。
なのにナイトメアに堕とされたよ。
せっかく4ステまでノーミスだったのに
シンデレラアンバーで3ミスって_| ̄|○
やっぱ5ステはボンバーマンになるべきかなぁ・・・。

187 名前:エヴァンズマン :03/11/20 01:13 ID:???
>>186
5面も前半ならそれほどきつい避けを強いられんぞ。
前半は敵配置を覚えてパターン化、しっかりとやればキツイ避けは無くなる。
同じボンバーマンになるなら後半で。

188 名前:186 :03/11/20 01:22 ID:???
>>187
サンクス。
前半はしても1ミスなんだがどうもトラファルガ以降が危なっかしい。
まぁ、またチャレンジしに行くか。

189 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:27 ID:???
そもそも緊急回避用のボムなんだからどんどん使いなさい。
ボムを抱えたまま被弾したら危険だと思うぞ。ボムに誘爆しちゃうだろ。
そんなことになったら中のパイロットは粉々になっていることでしょう。
だから、ボムは使い切ってから死にましょうね。

190 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:30 ID:???
そうしたいのはやまやまなんだがねえ。
もったいないお化けが出るのよな。
で、ボム未使用のままあぼーん

191 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:34 ID:???
(((;゚Д゚)))
エヴァッカニア戦でボム抱え死にしちゃったよ。御免なさいエヴァンズマン

竪穴入り口のワイバーン編隊がどうにも一掃出来ない今日この頃
粘り気が足りないかな。無茶な切り替えししなくても抜けられる…よね?

192 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:35 ID:???
>>183
おお、頑張ってみるでよ
1うpまではなんとかなるから、問題はそのあとだな
ボムの使い場所も考えてみよ

193 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:39 ID:???
まぁ、そのチャレンジ精神は大事だけどね。
それに1周目は、ボムを使うかどうかの見極めが結構難しいから。
2周目だったら明らかにやばい時はすぐ分かるんだけど。

194 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:41 ID:???
ヤバイと思った時は既にパスーンしてる奴の数→(1)

195 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:45 ID:???
ワイバーン編隊は、Bなら右か左の2機をショットで墜としてから
ロックショットに切り替えると楽に一掃できる。切り返し不要。
Aは知らん。

196 名前:エヴァンズマン :03/11/20 01:47 ID:???
>>191
どう破壊してるのか分からんけど、少し早く移動し過ぎなのかも。
とりあえず気をつけるべきは、ロックショットならしっかりとロックさせること。
左右移動だけで済ますんじゃなく
少し上の方に位置取りして、Uの字動き。
ショットでもロックでも、それで撃ち逃しはしない筈。

197 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:52 ID:???
>191
1回目の編隊は右→左と移動しながら撃って、2回目は左→右と移動しながら
撃つようにすれば上手く処理できる。
上手く処理できないのはこれを反対に移動しながら撃ってるからだと思う。
後、3回目は右→左。しっかり張り付くこと。

>192
中ボス後のパッファー×4が最大の難所だと思う。
1、2機目はロックで、3機目はさっさと倒さないと4機目と絡むので
ショットで速攻破壊するのがいいかと。

198 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:53 ID:???
ヤバイと思った時は既にパスーンしてる奴の数→(2)

>>195
Aなんですスンマソ。でもありがd

>>196
了解。そういえば横一直線に動いてるな…ジリジリUってみます
Thxエヴァンズマン


199 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 01:57 ID:???
>>191
ワイバーン編隊以前のサンダーボルト共を、いかに速く処理できるかがポイント。
ワイバーンは画面の右左どちらかに待ち構えて、現れたらショットを撃ちつつ横移動すれば安全。
以外にゆっくり動いても大丈夫だから慌てない事。
もし残ってしまっても、一機か二機だったら弾を誘導すれば画面を一周しなくても切り返すことができる。
それを覚えておくとよいかもしれない。
ワイバーンは素点が高い(680点)ので、慣れれば稼げるおいしい場所だぞ。
がんばれ。

200 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 02:01 ID:???
>>197
さんきゅ、意識してやってみるよ
最初はボムで安定ぽいがw

ところで、EVACってなんて発音すんだ?
エヴァッカ?エヴァック?
ちょっとどうなのよ?

201 名前:199 :03/11/20 02:02 ID:???
ごめん、左右のどちらかに構えるのは3回目だけだね。
竪穴直前だから、3回目でけだと思ってた。
みんな親切に1、2回目のやり方も書いているようで・・・。

202 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 02:03 ID:???
>>200>>192からのレスってことで
スマソ

203 名前:198=191 :03/11/20 02:06 ID:???
>>197
>これを反対に移動しながら撃ってるからだと思う。
そ れ だ !! いつも逆移動してた。サンクス

>>199・201
サンダーボルト…残ると画面一周しかけて次の連中にヌッ殺されたりしてます
そうか、何とかなるのか。やってみます、ありがとー

>>200
俺はエヴァックだと思ってます。その方が座りがいいし

よし、トラファルガからの流れを一回見直さなきゃ
有難う大好きですおまいら


204 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 02:06 ID:???
前スレでも話題になったが、多分エヴァックだろう。
読み方が公式に発表されてないから断言はできないけど。

205 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 04:33 ID:???
イーバックインダストリーがカコイイから、そう読んでる。

206 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 05:59 ID:???
>>198
Aならパワー最強だと通常攻撃で一掃できる。>ワイバーン

207 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 06:46 ID:???
ラスボスがエヴァッカニアっていうしエヴァックだろう。
二週目はケイブでもよし。

208 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 07:35 ID:???
5面のサウンドバグに初めて遭遇しました。
あれって5面の曲が超スローで再生されるんだね。
何か調子狂って全滅しちゃったよ。

209 名前:197 :03/11/20 13:35 ID:???
3中ボス後はパッファー×5でした。
敵配置を覚えるの苦手だなぁ。
プレイ中は思い出せるのに、普通の状態では思い出せない。

210 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 14:12 ID:???
バッファー五機…何回か出したことがあるけど、あんまり安定しないなー。
というか五機出すと(個人的に)もの凄く危険だから四機で安定。
でもスコア伸ばすには五機出した方がいいんだよな…。

211 名前:197 :03/11/20 14:17 ID:???
パッファーは早回しの奴ではないです、スマソ。

確かに5機出すと難しいね。
1機目のカウンタが微妙に残るせいで2機目が遅れる。
6機出せたら綺麗に取れるんだろうけど。

212 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 14:18 ID:???
はじめて三面道中で二回目の点数エクステンドしました。
すこしずつでもうまくなるもんですな・・・。クリアもやっと三回目。

213 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 14:23 ID:???
>>212
オメットー
慣れてくると二面クリア時に二回目のエクステンドが出来るようになるからガンガレ。

214 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 16:29 ID:???
5面の本番は縦穴からだよな〜、やっぱ。
前半は弾避けるのを楽しんでる感じ。

215 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 17:45 ID:???
>>213
すげー。オレなんか調子いいときで3800万くらいだよ。
どうやったらあと700万も増やせるんだ

216 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 20:30 ID:???
やっと5ボスの第2段階にいけるようになったが…
あの攻撃は見るのと実際に避けるのとは大違いだ〜

217 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 20:36 ID:???
>>215
2面は最初のうちは累計倍率稼ぐのが3面より難しい(分かりにくい)から大変。
とにかく
・ドルフィンの墜落モーションからのチップ稼ぎ
・中ボス後の早回し
この二つのポイントを稼ぎ落とさないように気を付ける。
この二つさえ押さえてれば、2面クリアで4500万超えるのはそんなに難しくない。

1面で1500万超えてない、とかだと無理かもしれないが。


218 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 20:36 ID:???
>>215
とりあえず一面で最低1600万ぐらい出して二面は倍率カウンタ3500〜3600でボス戦突入すればいける…と思う。
もちろんノーミス前提。ちなみに自分は二面クリア時点で4600〜4700万ぐらい出る。

219 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 20:59 ID:???
2面は一二を争うほど安定しないな。
100万くらいスコアが上下する。

220 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 21:11 ID:???
かえって五面のほうがスコア安定する。生存不安定だけど。

221 名前:200 :03/11/20 21:43 ID:???
>>197
早回しのパッファーではないのは分かってたが、普通に数を見落としてたw
まあ最初の一機は特に気にしないでもよさげ・・・かな?

やっぱエヴァックかねー
こりゃケイブに直接聞くしかねーかなw

222 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 21:51 ID:???
ケイブ総合スレにエヴァンズマン降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

223 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:27 ID:???
みんなすごいね。
俺は一面終了時で1600万ちょいくらい。
二面はボスまでに倍率を3800〜3900くらい持っていって、
クリア時にギリギリ4500万くらい。
なんか累計倍率のわりには点効率が悪いような・・・。
う〜ん、なんでだろう・・・。

224 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:39 ID:???
>>223
二ボスのパーツを壊す時や形態変化させる時ロックショットで壊してない?
ロックショットだとカウンタが急激に減るからボーナスが低くなる(倍率カウンタが多ければ尚更)
壊れるタイミングを覚えてショットで破壊していけばもっと点数は伸びるよ。

225 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:39 ID:???
おまいらすごいな。
漏れは1000万ぐらいしかいかん。
というかまだ1周できないので稼ぎはあんまり意識してないけど。
1ボスの稼ぎとかうまい人のみても意味わからんです。

226 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:48 ID:???
>>225
1周して余裕が出てきてからやるのが良いと思う。
まあ今から初めて5箱を取る快感を覚えるのもありだけどw


227 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:54 ID:???
>>224
うん、パーツ破壊や形態変化時はショットを撃って
しっかり5倍をもらっているよ。それでこのスコアだから。
ボス前で3500万くらいしかないから、おそらく道中で落としているんだろうね。
てか、累計倍率が同じなのに道中のスコアが50万から100万点くらい上下するのがどうも・・・。
なんか二面って結構謎な面だな。

228 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 22:59 ID:???
箱が出てから回収するまでに間があるから、素早く箱を回収できるかどうかで
スコアが変わってくるんじゃないかな。

229 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:01 ID:???
>>227
うーん、自分の場合一面が1600万ちょいで二面ボス前で倍率3600〜3700の間でもクリア時点で4590万位出るけどなあ…。
こう考えるとかなり不安定だな>二面

230 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:08 ID:???
二面中ボスって倍率かけた方がトクなのか?
スルーして後半に使ったほうがトクなのか?

231 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:11 ID:???
1面で1000万超える事がすでに信じられん。

そんな俺は、今日もエヴァちんに面会するだけで終わってしまいますた。

232 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:26 ID:???
>230
計算しましょう。

233 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:37 ID:???
>>228
倍率が同じなのに点効率が悪いとなると、
その可能性が高いね。
ちょっとやってみるよ。
>>229
今日は道中の倍率が3713でクリア時が4380万だったよ。
一面のスコアは変わらないのに、これじゃ絶対おかしいよねw
>>230
素点だけ書いておくよ。
中ボスは一両目の車両が1600点で二両目が2800点ね。
あとは自分のパターンと照らし合わせてどちらがスコアが高いか、
計算してみるといいよ。

234 名前:ゲームセンター名無し :03/11/20 23:43 ID:???
>>231
俺はエヴァちんに会えなかったよ。
面会謝絶ですってよ。

235 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 00:32 ID:???
う〜ん
今まで全部2ボスのパーツロックで壊してたよ・・・
単純に倍率妥協してるのもあるが
4200万から上に行かないのはそれも原因か・・・

236 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 00:43 ID:???
おまいら凄いですね。俺なんか1面終了1300万がいいとこだ
何処を落としてるのかはなんとなく判ってるんだけど
いまはまだエヴァちんに会いたい

237 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 00:59 ID:???
1麺終了800曼ですよ

238 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:02 ID:???
俺はB乗ってる
2ボスで3700倍いったりきたり

総合倍率も大切なんだけど、道中のロックショット倍率も重要だと思う
どんなに総合倍率稼いでも、ロックショット倍率低いと道中点が低いし
もともと素点が低いから、こういうところで底上げする必要がある

あー、俺の意見ってすげーとんちんかんかも・・・

239 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:25 ID:???
おまいら聞いてください。初めてノーミスノーボムで5面入れましたよ



ナイトメアまでで全機落ち ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
何やってんだ漏れ…

240 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:27 ID:???
>>239
いやそれはよくあることだ
気を落さず 死 ぬ が よ い

241 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:33 ID:???
二面中ボスは素点が高いからロックで速攻撃破してる。
上手くいけば中ボス前で倍率カウンタ1400後半、道中倍率500ちょい出るし。

ところで中ボスで二両繋がっている時は先頭車両に攻撃当てた方がダメージ多い、ってのはガイシュツ?

242 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:49 ID:???
え?後ろに当てた方が高くない?まぁ俺は中ボスは倒すタイミングを調整してるから気にしてないけど。

243 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 01:56 ID:???
>>242
後ろのほうのやつが先頭でしょ。

244 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 02:01 ID:???
微妙に分かりづらい
形態変化の際に切り離される車両の方なの?
それともそうじゃない方?

245 名前:242 :03/11/21 02:08 ID:???
まぎわらしいカキコすみませんでした_| ̄|○

>244
形態変化後に残る車両の方です。

246 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 02:23 ID:???
サンキュ〜
ま、気にすんや 明日さっそく試してみよう

247 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 02:42 ID:???
2面中ボス後の早回しがこれまた安定しない。
一両目倒す時のタイミングで2両目倒すタイミングが変わるし。
ほんと嫌な奴だ。

一両目のタイミングを固定すれば済むことなんだが…

248 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 03:19 ID:???
>247
そうか?かなり安定すると思うんだけど。
普通にロックかけて画面下で弾かわしながら撃ち込んでいれば
1両目、2両目とも左端に来たときに壊せない?
2面の早回しって5面中ボス後と違って単純な早回しだと思ってたんだけど違うのかな。

249 名前:エヴァンズマン :03/11/21 03:29 ID:???
>>248
単純な早回しではなくて、5ボス後と一緒。
ちなみに、出来る限りロックショットも当てて
速攻破壊すると一番多く回せると思う。

2周目では若干遅らせるなどして楽も出来る。

250 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 06:43 ID:???
2面ボスの壊し方なんだがみんなどうやってる?
自分は前衛の二つを壊れる直前の点滅させた状態のままキープして奥の真ん中の本体が壊れる前に
前衛二つを5で壊してついでに本体も壊してる。(わかりにくい表現ですまん)
本体の脇にも壊れるパーツがあるみたいだけどそこから回収する方法がいまいちわからん


251 名前:217 :03/11/21 07:53 ID:???
2ボスの俺パターン

速攻で片方の前部パーツを点滅まで撃ちこみ→ショット破壊
続いて残った前部パーツを点滅まで撃ちこみ→ショット破壊
そのまま本体にロックして撃ちこみながら、最初に壊した側から吐き出される
機雷を巻き込んで5で回収
その後本体も点滅まで撃ちこんで、ショット破壊で5回収。

大体こんな感じ。

>>249
速攻破壊するより多く回せるタイミングがあるよ。
速攻破壊すると2両目を左端付近で壊す事になると思うけど、
そのまま少し待って右端で折り返した直後辺りで破壊するのがベスト・・・のはず。
ちなみに2周目は右端に辿り着く直前で壊すのが一番数が少ない。

>>250
もし本体第一形態をロックで壊してるなら、単純にスコアを損してると思われ。

252 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 08:05 ID:???
俺の調子良いとき。
1面1500万
2面3600万
3面6600万
4面8400万
5面1億500万

後半がやっぱダメだなぁ。
4面、5面で死なないようになれば
サクサク伸びそうだけど…
2周目はいつになるんだろう。はぁ。

253 名前:エヴァンズマン :03/11/21 12:06 ID:???
>>251
OK。試してみるよ。
サンクス。

254 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 12:50 ID:???
しかしエヴァンズマンさん、お仕事はよろしいのですか?


255 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 13:03 ID:???
今度の日曜に東京に行こうと思うのですが、
ガルーダが新規入荷された中、運良くケツイが残った店はありますでしょうか?

前スレが見れなくなってしまったので既出質問ならすみません。

256 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 13:15 ID:???
>>255
でかいゲーゼンなら結構置いてると思うが……

257 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 13:17 ID:???
>>255
東京のどこだよ

258 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 13:42 ID:???
秋葉原ならトライ
東京きたなら一度はいっとけ
STGもりだくさんガルーダも三台
ビデオを出したナミキ
京王線明大前から徒歩1分
ゲームもいっぱい神もいっぱい
自分のプレイを録画もできるよ(日曜は駄目なんだっけ?)
新宿なら西スポ
今んとこ真2いくような神が二、三人ほどいるので
運がよければドゥーム拝めるかも
モアの50円ケツイはまだ残ってるのかな?
あと俺はいったことないけど
新橋の駅前ビルの中に濃いゲーセンがあったよな

259 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 14:43 ID:???
>250
形態変化をショットでさせてるならそれでいいと思う。
キャタピラカバーと形態変化でダブルを狙って箱を稼ぐくらいかな。
停滞青弾の1回目で形態変化させると下にいてくれることが多いので、
画面外に出て損することは少ない。

まぁ、2ボスは何してもたいして変わらないね。

260 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 15:44 ID:???
ここ数日で入れ替えがおきてなきゃモアの50円ケツイまだあるぞ
ただガルーダとは階が違うんだよな

あぁ、でも凡ミスこいて深呼吸しに行くにはあの階段は便利かも

261 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 15:56 ID:???
ケツイやってシューティングにハマッタんだけど、ヘタレ過ぎだ。俺!
一周どころか3面クリアもままならないよ。
大抵は3面1ナプ出す戦艦のところでアボーン。でも楽し。
2面ボスの薬莢みたいのから円状に飛び出す赤玉が避けれるようになった!
稼ぎとかまだ全然よくわからんが[5]が一杯出ると気持ちいい!アチョー!


262 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 16:05 ID:???
>>261
>ケツイやってシューティングにハマッタ
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
心の底から応援。

263 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 16:11 ID:???
>>260
昨日行った
当分は残ってると思うよ
ガルーダが4階に行く時になったらやばいかも

264 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 16:50 ID:???
>>261
俺とレベルが激しく近い。3面まで行くときはごり押しボムで中ボス越せるけど、
駄目なときは2面ボス前で死ぬレベル。オア互い頑張ろう

265 名前:264 :03/11/21 16:57 ID:???
×オアお互い〜
○お互い〜

オアってなんだろう

266 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 17:01 ID:???
おお、初心者の人は頑張れ!応援するぞ。

漏れも初期の頃は二面すらロクにクリアできなかったが、コツコツとやり込んで今では裏2−4まで行けるようになった。
やればやるほど上手くなるんで諦めずに続ければ大丈夫。

267 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 17:33 ID:???
>>261
良いんだよ。上手かろうが下手だろうが。
楽しんでれば問題なし。

268 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 17:42 ID:???
ケツイを連続でプレイできる体力と精神力がホスイ…
あと、ワイバーンの正面に立てる度胸。

269 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 18:36 ID:???
最初の店で5ゲームくらいやって「もういいや。別の店行こう…」
って思って、別の店行ってもやるもんなくて
結局ケツイをやってしまう。まさに絆地獄。

270 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 19:22 ID:???
なんてこった。2面中ボスに全滅食らった
しかも2回
……徹夜してケツイは危険だな

271 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 19:24 ID:???
俺、徹夜あけでフラフラしてたときに初1周を達成した。
あの時の集中力はありえんかった。

272 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 20:33 ID:???
ケツイは加速弾や変化球多いし、
5面なんか滅茶苦茶パターン要求されるけど、
身につけさえすればまさにEI社を知り尽くした重役気分。

エヴァッカニアたんの変化球を避けれたときなんか
もうとにかく辛抱たまらんのですが。


でも二周目の壁は厚いよ…

273 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:02 ID:???
今日はじめて一面1400万イッタヨ
しかも昨日今日と連続で4面到達してマジ幸福

2ボスより3ボスのが弱いのは仕様ですか?

274 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:07 ID:???
東亜から続くケイブの伝統です>ボスの順番が一部逆

275 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:09 ID:???
>>273 えええー?2ボスっておっかない誘導弾出す前に形態変化できるし
横から撒く弾がちょっと怖いだけだけど3ボスは全部の形態で気合が要求されてきついよ…

276 名前:261 :03/11/21 21:13 ID:???
たくさんの応援を受けてがんがりますよ!
今日はゲーセンに寄れなそうだが、ステージ3安定クリアが当面の目標かな。
レスくれた方々も気合い入れて頑張ってください。
ある程度成長が見えたらまた来ます、では!

277 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:21 ID:???
>>275
俺もそうだ。むしろ順番が違うのは3ボスと4ボスだろ。

278 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:24 ID:???
アンバーは普通に強敵じゃないでしょうか

279 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:29 ID:???
慣れてくると、アンバーとエヴァッカニアが逆に思えてくる。
つーかアンバー第一の両サイドビット攻撃と第二の開幕で事故りまくる。

280 名前:277 :03/11/21 21:35 ID:???
>>278
書いてから思ったけど確かにアンバーも強い。
でもなんというか俺個人のことなんだけど、アンバーは恐くないんですよ。
多分俺はどこまでやっても3ボスを安定させられないだろうけど、4ボスは安定するだろうと。
なんかうまく言えないけどそんなかんじ。

281 名前:273 :03/11/21 21:40 ID:???
>>275
え?2ボスって誘導弾なんか撃ってきましたっけ
いっつもその前に形態変化させてるだけか

2ボスは横殴り弾でミスり易いのに対し対し3ボスはまんべんなく気合入れてりゃまず死なないので3ボスの方が楽とした所存
最終形態なんか青弾にひっつくだけやし
シンデレラアンバーは一度もお目にかかった事ありません…

282 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:48 ID:???
個人的にはエバカニアのほうが楽
打たれ弱いしあんまキチガイじみた攻撃してこないし

息抜きはエスプガルーダに限るな

283 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:57 ID:???
アンバーは喩えるならコナミ・タイトー系。あんまり隙間とか見切らなくていいし。

284 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 21:57 ID:???
>>281 誘導って言うか青いのが薔薇けてからこっち向いて動き出すやつです。
うまい人は動く寸前に横にするっと抜けてショットで形態変化させるけど、おっかないからロックしっぱなし……

3ボスは最初の3連赤弾くぐりそこなって死、第二形態の青い扇弾を高速で避けてる最中に特攻死、
青に引っ付くと分かっていながらチョン避け失敗死。避けられる方が多いからってボムしないのが余計たち悪い。
すでにボムがなくなってると上手くいくんだけどなぁ。

285 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 22:28 ID:???
一番強いのは4面中ボス、もしくはトラファルガ
こいつらのせいで幾度となく真2周目を妨げられた

286 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 22:46 ID:???
>>285
ひそかに同意.

特に4面中ボスは気づかないうちに死ぬことが多い.
自己ベストに届きそうな時に限って意地の悪いパターンで攻めてくるから
もうキレそうになる,プッツンですよ.

287 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 22:51 ID:???
>自己ベストに届きそうな時に限って意地の悪いパターンで攻めてくるから
ああ、その気持ち分かるなぁ…

288 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 22:53 ID:???
友人が言った。

真2周までの道で最高の敵は「己」だ。

名言なのか迷言なのか

289 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:08 ID:???
>>288
なんか恥ずかしい友人だな。そんなクサい台詞なんてなかなか吐けませんよ。

290 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:09 ID:???
Bタイプで真2周ALLした神は居られるのか

291 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:16 ID:???
>>290
いまきち

292 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:22 ID:???
>>289
ケツイスレでクサいセリフとかいうんじゃない

293 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:30 ID:???
大往生ではB使ってケツイもB使ってる人って
けっこういるのかな。
速さちがうから統一しようかとおもってるんだけど。
なんか変な文だな・・・

294 名前:ゲームセンター名無し :03/11/21 23:46 ID:???
ナイスボム連発で残機4機残して5面に突入!
今日こそ初1周クリアをしたくてボンバーちょっとケチったら
中ボス前で全滅。何やってんだ俺・・・・。

295 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 00:06 ID:???
ノーミスで5面到達、ボムは4面で1個使用。
遂に念願の2周目突入なるかと意気込んでプレイ。

エヴァッカニア撃破成功! でもなぜか残機0ボム0。
エンディングはもう見飽きたよ、、、ふぅ。

296 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 00:57 ID:???
>>293
俺がそれ
大往生は自分の腕と相談してBにした
ケツイはこれしかねえと思ってB

297 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:05 ID:???
今日片手プレイしてる人がいた
4面ぐらいまでは行ってたのかな
それなりだったが

298 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:09 ID:???
5面は今までミスしたケツイプレイヤー達の怨念でいっぱいなんです
みなさん引き込まれないよう注意しましょうね
トラファルガ君うらめしや〜

299 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:17 ID:???
一応かわし方の分からないところはないし、
危ない場所は決めボムしてるのに、
なぜか5面突入時残機0…

なんてこった

300 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:24 ID:???
やり始めてひと月、未だ灰被り姫琥珀たんに会えず。
でも、ようやく楽しくなってきたー。

ところで、おすすめの攻略サイトとかありませんか?
>>2のやつは攻略っぽくないし。

301 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:32 ID:???
無い

302 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:33 ID:???
>>299
自機周り良く注意して見てみると良いかも
全体的な弾の流れ誘導してても意外と変な所目指して飛んでる弾があったりする

303 名前:エヴァンズマン :03/11/22 01:33 ID:???
>>251
試してみたが、変化は無かったように思える・・・
ちなみに速攻破壊だと左端へ着く前に破壊出来る。

ザコラッシュでは大体300〜増加すると思うが、どうだろうか。

304 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:33 ID:???
>>299
かわし方がわかっているのなら決めボムしないで
果敢にチャレンジしてみるのも手。
最初からボムを使うつもりでプレイすると動きが鈍くなることがある。
二周目をプレイすると、ボムがなくなったら大胆に避けに行くしかないのだが
それで結構なんとかなってしまうことも多い。
あと、5面で残機が少ない時は大胆に稼ぎにいってみたりすると良いかもしれない。
そこから新たな発見があるかもしれないぞ。

ともかく常に攻める気持ちを忘れないでプレイしよう。

305 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:47 ID:???
>>301Σ(;゚Д゚)ガーン
(つД`)地道にがんばります…。

306 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:49 ID:???
殺るか殺られるかの世界
そんな一瞬の世界が見たいが為に今日もケツイプレイ

そうだろ?
お前らもそうなんだろ?

そうだといってくれ

307 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:52 ID:???
昨日おまいらがスコアの話なんかしてたから気になって色々やっちまったじゃありませんか
ろくすっぽ変わんなかった上もう死ぬ死ぬ(´・ω・`)

さて、前スレから素点表拾ってこよう…目指せ一億

308 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:58 ID:???
>>304
http://kaede.gi-ga.net/ketui/ketui.html
一応ここがおすすめ
目を通しておけば1周はそんなに遠くないだろう

309 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 01:59 ID:???
>>307
同士よ_| ̄|○
2ボスでやらかしまくった
誘導弾(というかDIOのナイフ攻撃)の3セット目なんて見たの何ヶ月ぶりだろう・・・

310 名前:308 :03/11/22 02:04 ID:???
>>305
だったじゃねえか_| ̄|○
ちょっくら吊ってきますね

311 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 02:27 ID:???
>>308
感謝。
一周目差してがんばります。

312 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 03:13 ID:???
Bタイプで3.4億出た。
もしかして全1?

313 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 03:47 ID:???
Aでだったら見たことあるがなぁ>3.4

314 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 04:03 ID:???
Aは3.7
Bは3.3?
が今の全一

更新されてなければ>312は全一だな

315 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 07:53 ID:???
Bは3.37億だね。
>312はパンツ神に認定。

316 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 08:05 ID:???
昨日気づいたんだが
5面のエクステンドアイテム消えるの早すぎ…。
アイテムって、画面端に接触したら跳ね返ったりしてしばらく画面に残ってるだろうよ…。

317 名前:307 :03/11/22 08:10 ID:???
>>309
同士発見。やらかした内容まで一緒だw


素点表眺めてみてやってみたい事は増えたんだが
給料日前でしたよ先生



318 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 09:32 ID:???
>>312
Bは現在もっと出てるよ
AはBより更に上。

319 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 09:33 ID:???
>>316
三面のもうっかり着火稼ぎとかしてるとすぐ消えるゾ

320 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 10:00 ID:???
425 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/11/22 01:40 ID:rTKNxVC7
アリス兄さんを眺めていて腕の入れ墨に「yuma」って入ってるのに気付いた時の動揺といったら

ナンテコッタ

321 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 10:18 ID:???
パンナコッタ
つーかマヂ?

322 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 11:15 ID:???
タイトル画面のアリスの腕を舐めるように観察しる
ティーゲルの二人はホモ確定デスカ?

323 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 12:22 ID:???
ホモどうしの恋愛のもつれか……地獄だな、まさに。
スティールの健全さが却って気持ちわるいぜ、あの白い歯はきっと何か狙ってる、そう思えてきた……

324 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 13:36 ID:???
実はスティールはネカマ

325 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 13:54 ID:???
ついに運命の日(ドゥームスデイ)が。
さよならケツイ、こんにちわマーズマトリックス。

・・・なぜだ?なぜガルーダでなくマーズ・・・

326 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 13:58 ID:???
すまんがワロタ

327 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 14:08 ID:???
>>325
泣ける
誰にとってもメリットがなさそうなあたりが特に

328 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 14:27 ID:???
>>325
ひでえなそれはw

329 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 15:12 ID:???
>>325
ケツイのままだとだめなのか……?

330 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 15:38 ID:???
ちょっとそんなことより聞いてくれよ。
昨日から用事があって地元に帰ってきたんですよ。それで準備の間は暇だから
工房の頃によく行ってたデパートのゲーセンに行ったんです。「まだエスプが置いてあんのかなー」と思って見たら
なんとケツイが入ってたんです。
もうね、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!ですよ。
迷わず100円玉を投入。早速プレイしたわけですよ。そんで
レバーがヤワラカーイ、音がキコエナーイ、照明が反射して画面上がミエズラーイ、と、ちょっと環境がイマイチだったけど
地元でプレイできて良かった。しかも周りには表と裏の二周目の行き方や全一スコアが貼ってあって、もう涙が出そうになったね。
とりあえずケツイを入れた◯◯◯◯は神。こうなったら戻る前に表二周ALLしちゃうぞー。

331 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 15:44 ID:???
>>323
一人ぐらいスティールみたいな人がいたほうがいいだろ
プレイする側としても
というか入れて下さいお願いします
インストの絵からすると実はユウマが主人公なんだな

332 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 17:59 ID:???
>>291
その人がBタイプで3.798億出してるな

333 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 18:04 ID:???
>>332
それは真2周の話だろ。

334 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 18:59 ID:???
>>330
>しかも周りには表と裏の二周目の行き方や全一スコアが貼ってあって
うわちゃーw

335 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 19:54 ID:jToG9iHu
5面の曲 シンクロし過ぎ
まじで泣ける
恥ずかしい話だが ゲームでうるうる来たのってこれが初めて。
難易度はともかく 心に残るゲームです。

336 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 20:16 ID:???
5面、いいよねぇ〜。
切なすぎる音楽に、鬼のような攻撃がもうたまらん。
1コインクリアを目標に、頑張ってるんだけど
クリア=アリス達の死
ってのが、辛すぎる。・゚・(ノД`)・゚・。

337 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 20:28 ID:???
オレが今ケツイやってるゲーセンはケツイが通路側に置かれてて
人がしょっちゅう横を通るたびに集中力が乱されて撃墜される。
人が通っても大丈夫な何か裏技ありませんか。(´・ω・`)ショボーン

338 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 20:36 ID:???
人がいない時間帯に行くしかないのでは。
俺はそれが嫌だから夜遅く行ったりするよ。
店員に頼んで配置を換えてもらえたらいいけどね。

339 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 20:46 ID:???
>>337
通行人を 避 け る 。
これ最強?

340 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 21:02 ID:???
エスプガルーダの順番待ち中暇なのでケツイをはじめてみますた。
先生、このゲームは殺気を放ちすぎだと思います!ちょっと見様見真似で稼ごうとしたら1面から
2機アボンヌですよ…。_| ̄|煤諱F'、-=≡○ドシュ!!とりあえずワーストプレイは2面後半終了、ベストは4ボス
発狂まで。ボス直前で2回目のエクステンドをしたのは良かったんだけど、ラストの1機は無敵時間
が切れると同時にアボーン。ボムを撃ててれば5面に行けてたかもしれないと思うと鬱…。

とりあえずEVAC社入社目指して頑張るわ…。

341 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 21:20 ID:???
ガルーダは確かに面白いが、今でも俺評価のケイブ最高峰はケツイです。
一周すら安定しない程度の腕なんだがなあ。マゾヒストなんだろうか。

342 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 21:30 ID:???
ケツイがマーズマトリクスになった傷心を抱いたまま一時帰郷しました、地元ではエスガルもケツイも50円ゲーセンにありました。このまま田舎で暮らそうかなぁ・・・

343 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 21:33 ID:???
前スレ見てたらオフ会やりたくなっちまった
誰かマターリやらないか?

344 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 22:22 ID:???
5面だとゆっくりアレンジだから歌いやすいな
あーおーりーんーぐー
社歌を歌うオフならぜひPOPOの間合いを聞きたいもんだ

345 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 22:40 ID:???
ガルーダは難易度が絶妙なのでオモロイ。演出も良い。

でも、もはやケツイのように「殺してやるオーラ」が出てないと
反応しない体になってしまった。
4面前半あたりから、確実になんか変な脳内物質が出てる。

346 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:05 ID:???
(´−`).。oO(なんでケツイはこんなに殺気立ってるんだろう...)

347 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:10 ID:???
EVACがケイブの負の化身だから

348 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:12 ID:???
ケツイだから

349 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:17 ID:???
基板のサウンドテストって、ほんのさわり部分しか聴けんのね。
ボス戦の曲をエンドレスで聴きたかったのにぃ・・・


350 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:19 ID:???
やふおくでサントラ購入しる

351 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:52 ID:???
早く続編出ねえかな

352 名前:ゲームセンター名無し :03/11/22 23:57 ID:???
今日初一周デキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
5面にノーミス(ボム3個ぐらい使用)で初めて
突入して初エヴァッカニアたん面会だったけどなんとか倒した。
でも残機1まで減った・・・
でも道中ボムつかいまくりだからクリアした気がしない(´・ω・`)ショボーン
敵倒すの間に合わないしBにするかな。
2周目突入は今までの何倍の時間と金を要するんだろ・・・

353 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 00:00 ID:???
>352
おめ。
オレは今後はエヴァックとの戦いよりも店員との闘いになりそうだ。頑張ってインカム入れるからさ・・・_| ̄|○

354 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 00:01 ID:???
>352
BはAより火力が無いぞ。

355 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 00:14 ID:???
5面の1up持ってる青ドッペルが画面外にすっ飛んでいくバグは有名だけど、
最近、黄ドッペルもすっ飛んでいくことがあることを知った。

そして、今日1upアイテム自体がすっ飛んでいった。
こんなパターンもあるのか・・・

3パターン全部体験したやつはあんまりいないのでは?



356 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 00:26 ID:???
うわぁぁぁぁっぁぁぁっぁっぁあぁぁ

ケツイが消えたあああああああああーーーーーー

357 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:03 ID:???
>355
うちの行き着けの店ではケツイの基板自体がすっ飛んでいきました。

358 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:13 ID:???
>355
漏れあるよ。1upは画面外に行くと消える。
一回やって以来、1upを無理してでも取りに行くようになった。

359 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:17 ID:???
>>358
昨日やっちまったんだよな〜、それ。

360 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:20 ID:???
ケツイスレ、最近流れ早いなー。
俺はもう諦め気味…生ドゥームを他人のプレイでもいいから拝みたかった。


361 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:33 ID:???
>>360
3日くらい前に500円くらい突っ込んで拝んできたばかりだよ。
やっぱり強かったわ。
裏に行けたばかりのペーペーには、まるで歯が立ちませんでした。
最終形態までは思いのほか、結構よけられたんだけどね。

362 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 01:44 ID:???
無理してでも取りに行くっていうか、
出た瞬間に、無理しても取りに行けないようなスピードで
画面右上にすっ飛んでいきましたが・・・>1up

363 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 02:03 ID:???
>>360
俺は表二周目行けるか行けないか、っていう程度の腕だけど
諦めてないよ、生ドゥーム。俺は頑張る。
おまいも頑張れ。


364 名前:  :03/11/23 02:09 ID:???
もうNORMALでは飛べない体になってしまった・・・_| ̄|○
どこかに VERY HARD 設定の店ないっすか?

埼玉、東京あたりでお願いするポ

365 名前:360 :03/11/23 02:16 ID:???
ありがとう、もうちょっとがんばってみます
ちなみにAで表2周目行けるかいけないかぐらいの腕です。
3ボス青扇弾2回目・4ボス発狂・5中ボス前半の赤青・縦穴開幕
が決めボムポイントで、あとは気合で2ミス以下にして、1億ちょい。
どこが克服しやすいですか?4ボスは一度も避けれたことがないです。
B使えば3ボス4ボスは大丈夫なんですが、縦穴以降がめちゃくちゃです。

地方なのでめったに他人のプレイが見れないのがキツイッす。

366 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 02:37 ID:???
今で表2周目いけるんだったら、決めボムを削るべき。
>3ボス青扇弾2回目
通常ショットに切り替えてよける。やや前進ぎみで。
>4ボス発狂
開幕にロックショット打ち込んだあと、早めに一周する。
>5中ボス前半の赤青
攻撃が3種あるが全部赤青だ・・・・
多分開幕のだと思うが・・・
Aだとロック解除したほうがいいかも。あとの針弾がやばくなるが。
>縦穴開幕
マンタが出たのを確認するまで通常ショットでスカイフィッシュを消しておきましょう。


367 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 03:11 ID:???
このゲームなげーよ

368 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 03:25 ID:???
4ボス発狂
俺はレバーを左にちょんちょんと入れるのがやりやすいので、
一周するときに斜め方向に移動する場所(画面右上とか
右下)は一気に移動して、ボスの正面辺りでできるだけ
粘るようにしてます。発狂開幕でしっかりとロックショットを
当てていれば、一周とちょっとで発狂をしのげるはず。

5中ボス
前スレで紹介されていた針砲台破壊を使うと、針弾攻撃で
死ぬことはほとんどなくなると思うよ。

竪穴
コラルマンタの出す針弾が斜めの道を作っているので、
その中を移動して正面をキープし、ロックショットを当てて
破壊してます。

369 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 06:39 ID:???
>>364
そんな恐ろしいもの見たこと無いです
でもちょっと見てみたいポ いやむしろちょこっとだけやってみたいかもしれないポ

370 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 06:48 ID:???
3ボス扇
俺もAタイプなんだけど3ボスの2回目の扇弾をロック外しで避けると次の
ばらまき赤弾から青弾が振り子状?に動く攻撃に突入してしまう。
あれはマジで鬼門なんでそこまでに倒すために扇弾は弾と弾の間を抜けてます。
最初から弾と弾の間を抜けると準備してたら結構いけるもんよ。

4ボス発狂
最初は正面の右側からスタートで打ち込み。ただここで粘ると右上〜右下
のレバー操作が難しい場所で攻撃が激しくなるんでさっさと1周してまた
正面右下へ。左下あたりに到達した時点で倒せると思う。

371 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 09:10 ID:???
3ボスの「青球真下 → 青球軌道上から赤菱が左右に」がすんげ苦手。
1セット目はいいんだけど形態変化させるの遅れて2セット目が来ちゃったらボム確定。

372 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 10:02 ID:???
2セット目俺も苦手。そうそう当たらないけど確実に避ける方法が見つからん
早い所形態変化してくれよーと祈りながらひたすらに気合避け

373 名前:エヴァンズマン :03/11/23 10:30 ID:???
3ボス第2形態
パーツを破壊するパターンなら、青→赤菱の2セット目を見る必要はない。

374 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 13:21 ID:???
Bタイプならショットに切り替えれば無問題

375 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 18:48 ID:???
ガルーダの待ち時間が長いからケツイ始めたって人、結構多い?
ガルーダ効果でケツイ人口増えるかも?

撤去されたのもあるから相殺されてるか。

376 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 18:52 ID:???
相殺もありそうだけど、
良く立ち寄るゲーセン、ガルーダの隣にケツイが入った。
プレイ人口増えるんかね?

377 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 19:22 ID:???
ウチの近所、大往生とケツイがセットになってた。
お互いインカムそんなに高くないからちょうどいいと思う。

378 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 21:30 ID:???
>>375
少なくともここに一人。 ノシ
つーか今日はガルーダほとんどやらずにケツってばっかだったわ。おかげで初5面突入。
残念ながら1うpより前の方でヌッコロされてしまいますた。スコアは6000万くらい。

1面で2回に1回はヘリに体当たりされて死ぬぽ…。でもそういう時の方がかえって調子が
良かったりするのは何故だ。

379 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 21:33 ID:???
そういやこれからケツイの基盤は安くなるのかね

380 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 21:37 ID:???
「たのみこむ」
「ケツイ・絆地獄たち」を家庭用に移植
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=37084

381 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 21:53 ID:???
あの浅見かげひさが賛同してるな…まだいたんだこいつ

>378
ケツってくれる人が増えるのはケツイファンとして嬉しい限り

382 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 22:31 ID:???
最近ガルーダの息抜きにケツイ中。
つーかこの二つ、ジャンルが決定的に違いすぎてかえって名コンビになれそう。

383 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 22:32 ID:???
半年ぶりくらいに名を聞いた、なつかしいな・・・

384 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 22:37 ID:???
>>382
あー、俺も俺も。
でもケツイは息抜きではなく、今でも最優先プレイゲームだよ。

385 名前:ゲームセンター名無し :03/11/23 23:03 ID:???
漏れはケツイの息抜きでちょっとガルーダやる程度
ガルーダはケツイみたいに弾に殺意がないなw


386 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:23 ID:???
社歌の「PO!」の間合いですが、一応書きこんだ時点では

(PO!)・・・各行の7拍目でPO!!
(PO!PO!)・・・各行の7拍目と8拍目でPO!!

こんな感じで考えてました。
コーラス隊とは別にPO!部隊が必要になります。

が、今改めて聞いてみるとなんかしっくり来ない・・・。
というわけで、PO!の数含め勝手にアレンジしてしまって構わないです。

387 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:25 ID:???
ケツイは弾どころかシステムからして殺気まんまん。

388 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:29 ID:???
5面の 必 死 だ な (藁
って雰囲気がたまらない

389 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:33 ID:???
しかも何が凄いかってあの戦力を一企業が保有しているという事実。
アナハイム社とガチやって勝てそうな稀有な企業だな。

390 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:37 ID:???
2面からして必死でないか? 奴らは。

391 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:41 ID:???
1ボス第一形態のプロペラ全部壊してみ
1ボスが必死になるぞ

392 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:49 ID:???
シンデレラアンバーの第二形態の拡散赤弾&挟み込み青弾見てさー、
 (´-`).。oO(青弾の中央に隙間開けなかったら殺せるじゃん。なんでそんな事するかなー・・・・)
なんて思う今日この頃。

EVACの兵器開発部はもう少し考えた方がいいと思う。

393 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 01:53 ID:???
>392
君ももう少し考えたほうがいいと思うぞ

394 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 02:19 ID:???
はは、んなこと言ったら最初からドゥームだせよと。

マジレスすると予備動作なしのレーザーは人道にもとるので国際法で禁じられてます。それとにたような話です

395 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 02:27 ID:???
マジに禁止されてんのか?いや、有りそうだw


あと、できれば横から拡散弾撃つのも禁止して欲しい。

396 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 02:28 ID:???
ワインダーが閉じるのも禁止な。

397 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 02:38 ID:???
先生!
1うpが逃げるのも禁止にして欲しいです。

398 名前:エヴァンズマン :03/11/24 03:09 ID:???
EVACの中の人は
「弾幕に踊らされる人が見たい」
がコンセプトなので、基本的に嬲り殺し仕様

399 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 04:56 ID:???
>>396
超賛同。
ワインダー右回り&左回りを出すだけで確実に死ぬな。

400 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 05:46 ID:???
ようやく灰被り姫に会えましたが、上の方に追いやられてぶっ殺されました…。

401 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 09:24 ID:???
先に謝っとく。
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1069604674/

402 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 09:50 ID:???
>「現代科学が生み出した幻想」
か。
ま、そうかもな。

403 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 10:35 ID:???
ドゥームvsダンバインという意味不明な夢を見た

404 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 11:45 ID:???
幻想が弾はいて殺しにくるんだからシャレにならん。

405 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 14:51 ID:???
じゃあアレもハエ型機体の残像ってことで。

406 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 15:26 ID:???
でもショット撃たないで放置すると死ぬんですが

407 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 16:18 ID:???
Aでなんとか一周が出来てきたんでBを試してみたんですが。
……5面の竪穴以降どうすりゃいいんでしょう?ストームっていうのかな、左右からわっと来る雑魚と
ランドマスターがウネウネしてるあたりで追い詰められてしまいました。

408 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 16:21 ID:???
ケツイ、怒首領蜂 大往生OST
f p://download.9you.com/MP3/nslf.rar


409 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 16:24 ID:???
>407
それスカイフィッシュじゃなかった?
ttp://www.cave.co.jp/arcade/ketsui/stage/st_5/stage_5.html

ランドマスターを一機破壊して切り返すときに一瞬グワッと動いて弾を振ると少し隙間ができる。
後は気合いで強引にその隙間を抜ける。

410 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 17:22 ID:???
>>409 スカイフィッシュってコラルマンタと一緒に出てくる青撃ち返し雑魚ですよね?
赤い自機狙い弾を撃つ左右から出る敵なんでストームかなと。
大きく動いてくぐる……やっぱそうですよね。基本の切り返しだとは頭で分かっててもきついです。
途中から敵の出方を見る余裕がなくなっちゃって憶えきれないのも痛いです。
残機をたくさん持ち込むほうを狙おうかなと。

411 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 17:29 ID:???
>410
左でランドマスターを3、4機倒してから右に移動
それからちょっとづつ左に移動で抜けられる。

412 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 19:04 ID:???
地下入ったらスカイフィッシュが弾打ち出すからびびる。

413 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 20:16 ID:???
やっと1周クリア出来た!
4面クリア時ノーミスだったのと、危険地帯できっちりボムを
使えたのが大きかった。2機残しでクリア出来たし。
シューティング1周出来たのは斑鳩以来だったので嬉しい。

414 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 20:31 ID:???
↓大佐禁止

415 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 20:56 ID:???
と言いたいところだが

416 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 20:59 ID:???
      , -――‐―‐ 、
      /         ヽ
    /         、、、 ヽ
    i  i /"ヽ,   、 ゛゛゛  l
   ノ 人( ヽ l从l i )     |
   〈  | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈
    .\i、__/~ゝ、_|__人i | / /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 〈-,      |ノ「" 〈 < まだだ!まだ終わらんよ。
     λ ―- irー┴、  L_  \________
      ヽ.゛  ‖   ζ (
    r--ー`┬‐|| 〔 ̄i ゛Y
    ヾ  「'-―'》  ̄-=┴i
     》 |ノ   〃 〃´ `ー- ̄゛`
.

417 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 21:10 ID:???
斑鳩とケツイってどっちが易しいのかな

418 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 21:15 ID:???
>417
斑鳩。
三日でクリアできた。

419 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 21:23 ID:???
>>418
ひょっとしてあなたにとって斑鳩は
ガルーダ並みの難易度ということですか

420 名前:418 :03/11/24 21:24 ID:???
>419
よく意味がわからないがガルーダは5プレイ目でクリアした

421 名前:419 :03/11/24 21:36 ID:???
>>420
いや、斑鳩ってすげー難しいと思ってるんだけど、
実は一般的にはガルーダと同じくらいの難易度と
見られてるのか、と思って。

422 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 21:43 ID:???
斑鳩なんざ3面すら越せませんが何か

423 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 22:03 ID:???
斑鳩?
ああ、ALLしたよ



イージーで

424 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 22:15 ID:???
2ボスで斑鳩を諦めた俺はなんだ。


・・・いや、あれ上手い人のプレイ見ると、自分でやらなくても満足しちゃうんだよ。

425 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 22:16 ID:???
俺斑鳩全然出来ないけど斑鳩DVDは買った。

426 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 22:23 ID:???
斑鳩はなんとかノーマルクリアできたが、ケツイはいまだ1周ならず

斑鳩は安全かつ少し稼げるように自分なりのパターンを作っていくのが楽しかった
そういや斑鳩もケツイも長い間、4面で詰まってたなぁ


427 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 22:48 ID:???
>>419
(´・∀・`)ヘェー
で、初回500万点も行ってなかったんだろ?(プ

428 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 23:00 ID:???
?

429 名前:418 :03/11/24 23:17 ID:???
>421
難易度は斑鳩>ガルーダはほぼ間違いないかと。
ただ斑鳩はシューティングとしての難易度よりも属性システムへの慣れの要素の方が遥かに大きいと思う。

430 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 23:44 ID:???
じゃまだ春が全然安定しねー。お陰で四面の練習も満足に出来ねー。ケイブシューの3ボスは
鬼門だ…

431 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 23:45 ID:???
邪魔だハルのどの攻撃?

432 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 23:47 ID:???
>>430-431
喪前らの話聞いてたら
神田ハルを思い出したぞ。

433 名前:ゲームセンター名無し :03/11/24 23:53 ID:???
>>431
発狂以外必ず冷や汗流してます

434 名前:419 :03/11/24 23:57 ID:???
>>429
確かにそれが大きいですね。
ただ、属性システムもさることながら、地形が大の苦手で、
結局2ボスに行けないままゲーセンから消えた…。

「斑鳩はガルーダ並みの難易度ということですか」と聞いたのは、
通常1日に2〜3プレイが平均、という個人的な感覚でつい…。
(だから斑鳩も10プレイ未満でクリアしたのかと…)
深い意味はないんで。混乱させること言っちゃってすいません。

435 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:00 ID:???
>>433
ともかく、最初は完全にパターン化できるものから一つずつ攻略していこう。
例えば第二形態最初の攻撃とかね。

第一形態は素のアドリブ避け能力が結構必要なので
弾が認識できなくなった時点でボムるしかないかなぁ…
そのうち見えてくるよ。頑張ってください。

436 名前:340 :03/11/25 00:20 ID:???
今日もケツってきますた。魂の嘘避け発動でEVAC入社でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
初めて闘う5面中ボスに残機3持っていけるという絶好調ぶりでどうにか突破(この辺から既にあ
りえない避けが起こりはじめてる)。竪穴を降りてスカイフィッシュ→ヘリラッシュのあたりでなすすべなく終了。

……えーと、俺はいつの間に2周目にきてたんですか?ああ1周目だったんですかそうですか。
その後は凡プレーの連続で今日のケツイ終了。しかし、俄然面白くなってまいりました。
気を抜くと1面から余裕で死ねるヒリヒリした緊張感がたまらん。

437 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:21 ID:???
あー確かに。3ボスは、第一形態が有る意味もっとも危険だ。

438 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:27 ID:???
>>435
頑張ります。ホント殺意がみなぎっているゲームだ…

ガルーダ「ほらほら、弾を良く見て避けてみな。」
ケツイ「氏ね。士ね。市ね。師ね。とっとと死ね。雑魚で死ね。中ボスで死ね。ボスで死ね。
(2面の)アイテムキャリアーに当たって死ね。」

アイテムキャリアーにまでぬっ殺されるとは思いもしなかった。
難しいけど中毒性高いなー

439 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:35 ID:???
あのボス曲(DARKEND)も殺意がみなぎってると思うのですよ。

440 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:36 ID:???
敵さんは画面外に消えるまで際限なく弾を撃ってくる根性が素敵。
中型機一匹でも逃したらえらいこっちゃ。
やっぱこの殺意がケツイの面白さだなーと思う。

441 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:37 ID:???
サツイ 〜地獄〜

442 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:44 ID:???
嘘避けってそんなに発動するものなのか。

443 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 00:47 ID:???
気合が入っていれば意外に発動してくれる。
死ぬときゃ死ぬがな。

444 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:05 ID:???
別名、神が降臨するともいいますね
そういや慣れてない頃の4面や5面はこれ頼みだったっけな
きっちりパターン化している人はあまり経験ないのかも

445 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:07 ID:???
ケツイの道中は 必 死 だ な (藁 って感じだけど、
ボスはどっちかっていうと遊ばれてる気がしてならん。

ボスが必死に見えるのは大往生二周目かなぁ
なんかもうお前らヤケだろって感じ

446 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:08 ID:???
ボス:大往生>ケツイ
道中:ケツイ>大往生
かな

447 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:15 ID:???
大往生2周目ボスはどいつもこいつも強すぎる。
ノーボムノーハイパーでやりあって勝てるやつがいない。
ハイパーあってのあのバランスなんだろうが。

ケツイ2周目ボスはきついところはきついが、
道中に比べれば1周目との差が小さいからまだなんとかなる

448 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:17 ID:???
漏れは3面道中だけは大往生のほうが難しいな
最初あれで大往生やる気なくしたよ

ケツイは5面道中と4面開幕は
もうどうしようもねーくらいつらいよ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・

大往生はランクが上がるのがやだな


449 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:19 ID:???
10回に1回くらいしか4面まで行けないけどさ…。
久しぶりに4面到達したら、最初の突撃機からして
殺意ありまくりで対処できずにあぼーん→ゲームオーバー。

これ以上ないくらいに殺意出しまくりなケツイが大好きだ。
日常的にケツイが出来る環境の人がうらやましいよ。(;つД`)

450 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:21 ID:???
表2周と真2周はラストにドゥームがいること以外に何が違うの?自分では真に行ったことはない
し、他人が行ってるのすら見たことがないからわからん。道中は裏も表も同じ?

451 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:24 ID:???
ノーミスで3面戦艦1UP出せると5割で1周できる。
逆にミスってしかも戦艦1UPだし損ねると100%一周できない。
慣れれば安定するとか言われてもどこ壊し損ねてるのかわかんねー
最初のころは8割は出せてたんだが最近不調・・・2割ぐらいしか出ないよ
いつもあそこで残2になって萎える

452 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:24 ID:???
道中も裏の方が厳しい。
撃ち返し弾の量が多いのと、弾封じに必要な距離が短い。

453 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:26 ID:???
大往生の2周目は、ゲージ調整がたまらなく嫌で挫折した。

ケツイの2周目は楽しい。

裏2周目は・・・覚聖可能なら、攻略してやらんでもない

454 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:30 ID:???
>>449
漏れは休日、都内まで1時間ぐらいかけてやりにいくよ。
まあケツイのためだけにいくわけじゃないけど。
暇人学生だからなw


455 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:31 ID:???
>>453
鬼の2周目で赤走行プレイをする勇者様ですか?

456 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:34 ID:???
ボムが無限だったら真2周目をクリアする自信があるぜ!

457 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:46 ID:???
>>438
>(2面の)アイテムキャリアーに当たって死ね。」
すまん、ワラタ
そんな俺は3面のボムキャリアーに特攻かけた苦い思い出が

458 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:48 ID:???
ライフ制のケツイやってみたいな。大往生の自機みたいなのが群れを成して襲いかかってくる。
対する自機はオプション12個くらいで火力と火力の激突!!ああ燃え…

とか思ったけど撃ち負けて即死しそうだ

459 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 01:53 ID:???
ガルーダのアリス地帯赤走行プレイはケツイを彷彿とさせる。脳汁出まくり

460 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 02:03 ID:???
>>458
レーザー撃たれたらどうやって避けんのよw
真横にレーザー撃たれただけで死亡だぞw

461 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 02:03 ID:???
今回のアリス地帯は式神の香りがするような…

ケツイってスコア伸ばすの難しいね。
もう全然伸びなくなってきた。

462 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 02:25 ID:???
3面のボムキャリアは警告表示に隠れて弾を撃つからズルイ。

463 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 02:47 ID:???
3面ラストのアレには俺も結構やられた。
SHTにおけるアイテムキャリアは味方ではないことを再確認。

464 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 03:07 ID:???
どうにもアリス地帯って言われると兄さんが大挙して押し寄せてくるのを想像してまう

BYついこの間からエスプレイド始めてみたけど進めてない人

465 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 03:08 ID:???
ガルーダはすぐにクリアできたけど斑鳩はかなり手こずったよ、俺は。
ハードはいまだにクリア出来んし

466 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 03:41 ID:???
ケツイで鍛えられた切り返しのお陰で
アリス地帯だけは初見でも安定して抜けられるようになってしまっていた
>>464
そっちのアリスだと悲鳴が怖いな

467 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 04:04 ID:???
おまえらどうせマリオンで抜いてるんだろう

468 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 09:49 ID:???
アリス=ブラックバーン地帯

469 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 09:49 ID:???
>>450
・撃ち返しの数が半端じゃなく多くとても速い
・面クリアボーナスが裏では2倍になる
・表じゃ撃ち返しを接近封印すると倍率が落ちるが裏では一切落ちない
・ボスの弾が表に比べて少し速い
・2−5エヴァッカニアを倒すとエヴァッカニア・ドゥームが登場

こんなところかな。

>>467
ショタテハで抜いてますが何か。

470 名前:ゲームセンター名無し :03/11/25 09:59 ID:???
俺ケツイ2週出来たけど斑鳩は2面で終わる。

471 名前:ゲームセンター名無し